即使是灾变前的格斗比赛,也需要对参赛选手有一定的出手限制以及保护。
即使这样,还是会出现伤残。
灾变后的现代,情况更是严重。
参赛的学员虽然没有多少实战训练,但都是修炼者,出手杀伤力惊人。
一不小心,就会使对手死亡。
每一场比试都有较高的伤残风险。
体修向的还好,最起码肉体强度高能承受较高的伤害。
如果是纯粹的灵修,被对手丢中一个杀伤性术法就会丢掉半条命,严重甚至是直接死亡。
对抗性比赛中伤亡难免,但还是要尽量避免。
这也是封棋一直渴望打造出《破晓》的主要原因。
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