第一种方式比较传统,类似于领域战团探索领域场的同时,还会从内部开采各类资源。

        所以设置了以资源量为获胜条件,期间还有谋略、布局上的对抗。

        第二种击杀方式则是训练战士的战斗能力,是对抗赛玩法中玩家普遍会选择的对抗形式,只需要注重己方团队的作战配合即可获得胜利。

        至于第三种以偷家为主的对抗形式,看似是取巧的胜利方式,实则是三种对抗模式中最为重要的模式。

        不但封棋这么认为,就连猩红研究院的一众高层也是这么认为的。

        现实中驱散领域场,关键不是击杀领域场内的所有领域怪物,而是击碎领域场内的空间核心。

        在空间核心被摧毁后,领域场就会缓慢消散。

        这也是领域战团拔除领域场的关键因素。

        从实战角度考虑,偷家就是直接击碎领域场内的空间核心,也是游戏中最难的获胜方式。

        想要直接偷家,收到提示的敌方阵营玩家必然会选择回防。

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