游戏框架背景,借鉴的是《明星志愿》这款单机游戏。
其网游属性在于,里面的培养系统就是一个个独立副本游戏,刷这些副本可以获得技能经验以及游戏道具,比如各种服饰、书籍、专业器材、交通工具等等。
而这些游戏道具可以自己装备使用,也可以升级、合成、研发、组装,还可以通过玩家互动市场互通有无。
显然,《我是大明星》就是一款在《明星志愿》的模版框架下,加入了网游里常见的副本系统、生活系统和交易系统的游戏。
说它是网游,玩家大部分时间都是在刷副本,其实是单机。
但说它是单机,它偏偏又能……
好吧,这些话是不是似成相识?在介绍《夺岛战役》的时候就说过?
也就是说,这两款新模式游戏看似完全不同,一个第一人称射击,一个第一人称明星养成,实则套路是一样儿一样的,但偏偏玩家们还看不出来。
因为两款游戏的受众者完全不同,前者是男生喜欢的类型,后者是女生喜欢的游戏,受众不重叠。
也正是因为受众用户不重叠,方杰才会用同一个套路,十分偷懒地搞出两款本质上相同的游戏出来,为的就是吸引更多用户入坑登陆联众游戏进行充值。
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