不过《我是大明星》还是有一些特色玩法的。

        其副本是很多小游戏组成的,而且这些小游戏,恰恰又是联众游戏上面新增的那些休闲小游戏。

        比如游戏角色有一项属性为「观察力」,其副本就是「找茬」游戏,单位时间内通关的找茬关卡越多,获得的游戏奖励和道具就越多。

        又比如「歌艺」技能,就是选择一首歌曲挑战,根据游戏提示,在键盘上将曲子弹奏出来,最后系统评分,根据评分奖励游戏币或者道具。

        还有类似《劲舞团》那样的游戏副本玩法,可以提高「舞蹈」技能,这些玩法也可以挑战PK其他玩家。

        诸如此类的小游戏还有很多,不提也罢。

        只说《我是大明星》这样的休闲游戏一上线,一下子就获得了女生们的喜爱,毕竟女生们都有一个明星梦,就像男生们都有一个武侠梦一样,自然是趋之若鹜。

        这样的游戏,对美工方面的要求就高了一些,所以制作时间较长,但也没超过2个月,日系漫画有很多角色造型可以借鉴,稍微改一改就成了另外一个角色。

        其次是游戏引擎开发取得了阶段性进展,人物捏脸、造型、装扮子系统被开发了出来,大大节省了角色设计的时间,减轻了游戏美术部门的工作压力。

        本来方杰还想再用同样的套路,弄个模拟经营类的网游出来,但眼下游戏研发部门相当于是开发游戏引擎的同时,还在同时开发5款游戏,实在是忙不过来了,只能作罢。

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